Продукт
От миллионов событий — к серверу, который вы понимаете.
Server Intelligence — платформа аналитики для Minecraft-серверов, созданная отвечать на вопросы, на которые не отвечают счётчики онлайна.
Как это работает
01
Записываем
Плагин асинхронно фиксирует игровые события: входы и выходы, сессии, смерти, переходы между мирами, счётчики блоков и убийств, замеры производительности. Он складывает их в очередь и отправляет батчами с gzip, а сам ничего не считает.
02
Понимаем
Слой аналитики собирает сырые события в сессии, когорты и базлайны. Паттерны изучаются на вашем сервере, а не навязываются глобально.
03
Решаем
Вы видите ответы, а не таблицы: где отваливаются игроки, какая когорта ослабла, что изменилось после перезапуска — каждое утверждение с доказательствами.
Платформа
Одно рабочее пространство для всех вопросов, которые может задать ваш сервер. Переключайте виды — данные остаются связанными.
Обзор
Survival · за 24 часаОНЛАЙН
127
+4 ко вчера
УДЕРЖАНИЕ D7
34,2%
+1,1 п.п. за неделю
СРЕДНЯЯ СЕССИЯ
47м 18с
+3м 04с
MSPT
14,2
-0,8мс
Активность игроков · 24 часа
Последние инсайты
Инсайт · Высокая
Удержание упало на 17%
Инсайт · Высокая
Игроки уходят раньше
Пример данных
Приватность
Чтобы понять сообщество, не нужно за ним следить. Server Intelligence устроен так, что владельцы получают ответы, а игроки сохраняют личное.
Собираем только важное
Игровые события и замеры производительности — никаких персональных данных сверх ника игрока.
Настраиваемая аналитика
Выбирайте, какие типы событий записывать — по мирам и функциям.
Приватность игроков
Игрок может полностью исключить себя из аналитики одной командой.
Чат выключен по умолчанию
Содержание сообщений не записывается никогда. Аналитики чата здесь просто нет.
Управление хранением
Задайте срок жизни сырых событий. Старые данные удаляются автоматически.